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quinta-feira, 29 de outubro de 2015

Havok, empresa conhecida por ser um dos maiores motores de físicas, para jogos na atualidade, foi adquirida pela Microsoft. A fabricante do Xbox comprou a Havok da Intel e explicou que essa aquisição faz parte de um projeto para "construir um serviço na nuvem mais completo."


 
"A aquisição da Havok continua nossa tradição de dar poder aos desenvolvedores fornecendo a eles ferramentas que permitem que eles liberem sua criatividade para o mundo," afirma a nota oficial da Microsoft. "Nós iremos continuar inovando em prol dos nossos parceiros de desenvolvimento. Parte desta inovação inclui a construção de um serviço na nuvem mais completo, como já começamos a apresentar em games como Crackdown 3.", conclui.

Havok trabalha com as editoras mais conhecidas do mundo e estúdios de desenvolvimento, incluindo Microsoft Games Studios, Sony Computer Entertainment, Nintendo, Activision Blizzard, EA, Warner Bros e Interactive Entertainment e já foi usado em grandes jogos como Destiny, Mortal Kombat X, Dark Souls 2, Call of Duty, Uncharted 3, Watch Dogs e muitos outros.

             

De acordo com a Microsoft, a Havok não se tornará uma tecnologia exclusiva do Xbox. “Nós iremos continuar a licenciar a tecnologia Havok para diversos games AAA," afirmou um representante da empresa ao IGN. "Isso significa que iremos licenciar a tecnologia para consoles da Sony e da Nintendo também.”

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